Учасникам проекту GameHub ще пам’ятається травневий Краків 2016 року, коли завдяки Katarzyna Zofia Gdowska вони потрапили на виставку сучасних настільних ігор, що проходила в музеї AGH науково-технічного університету.
Пройшов рік і в Одеському національному політехнічному університеті це приємний спогад знайшов своє оригінальне продовження, коли більше ста студентів 1-го курсу спеціальності «Комп’ютерні науки» Інституту комп’ютерних систем осягали основи побудови операційних систем. Звичайно, студентам потрібно було осмислити, наприклад, управління процесами типу «батько», «спадкоємець», «сирота» і «зомбі», управління доступом до каталогів і файлів файлової системи, управління межпроцессорною взаємодією і транзакційне управління загальними даними в файлової системі. І для багатьох студентів такий процес осмислення виявився складним, тому на допомогу прийшла Гейміфікація у вигляді додаткового завдання – створення настільної навчальної карткової гри, в якій гравець, наприклад, повинен швидше за всіх завершити виконання програми в оперативній пам’яті, створити найбільшу файлову систему, виконати транзакції з мінімальною кількістю блокувань і тупиків.
Детальніше:GameHub Workshop, ОНПУ, 17 липня, 2017